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室内团队协作游戏,室内团队游戏

作者: 提花小将 发布日期:2024年05月28日

室内团队协作游戏

一、大拇指代表1

二、确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由法官取其中多数人的意见(不给任何意见者被法官视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。

三、意义:锻炼团队合作能力和统筹规划能力,激发每位成员的潜能。

四、把九匹马放到一个马圈里,然后在这个马圈外再套九个马圈!

五、小王是一名优秀士兵,一天他在站岗值勤时,明明看到有敌人悄悄向他摸过来,为什么他却睁一只眼闭一只眼?他正在瞄准

六、法官在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。

七、运篮球

八、游戏开始,解说人说:“4位探险开始了他们艰辛的旅程,他们走到沙漠了,天气非常炎热,需要水!”各组援助者必须以最快速度跑过去将水送到探险者手中,由裁判统计分数,最快送到的记4分,往下依次记3、2、1分,最后分数高的组获胜。

九、开火车

一十、法官说:天黑了,请大家闭眼(法官也可以说“低头闭眼靠后坐,请大家注意坐姿”等等,主要是维持公平合理的秩序,有经验的法官在新手多的场合要多提示,把规矩提前讲透)。

一十一、什么东西天气越热,它爬的越高?温度计

一十二、猜猜我是谁

一十三、点点小雨2个手指的敲打

一十四、法官将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌、3个杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。

一十五、意义:锻炼团队成员的观察能力和模仿能力。

一十六、为什么有家医院从不给人看病?兽医院

一十七、指认完成后)法官说:警察请闭眼。

一十八、游戏继续,解说人可以临场发挥探险者去到的地方和需要的东西。意义:考核成员的反应能力和速度,也考团队合作!

一十九、意义:这个游戏就和我们的'心结一样,生活在一个大团体中,产生一些摩擦、隔阂、心结是很正常的,关键看我们如何去认识、如何去解开。

二十、游戏方式:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。

二十一、团队协作游戏——神奇密码手势游戏

二十二、抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。

二十三、确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由法官给出相应的手势来告知警察,被指认人的准确身份。

二十四、意义:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。

二十五、抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。

二十六、制造日期和有效日期是同一天的产品是什么?报纸。

二十七、游戏规则:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负。此游戏主要考察两人的配合能力,看谁最后满载而归。两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者想尽办法接住球。接球多的一组获胜。

二十八、人在什么情况下会七窍生烟?火葬

二十九、说明:如有20人,分为4组,每组5人,每组选一人做探险者,另4人做援助者。探险者站成一排,剩下的援助者正对各自的探险者5米(距离不定)站成一列。

三十、留遗言人数与警察和匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。

三十一、顶气球比赛

三十二、直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由法官判定本局结果。

三十三、阵阵中雨3个手指的敲打

三十四、分2排背篮球,拿两个篮球,两个人背靠背.手抓手,顶着篮球,走到一个地方回来,掉了就重新,最后看哪排的人赢咯,

三十五、所有队员手拉手围成一个圈,选定其中一人开始一至三报数,有多余人员站在圈中间,然后一和三双手搭起人字架,扮演大树,二蹲下扮演松鼠,教练站中间开始说规则,口令:猎人来了,松鼠之间要相互换位置,不能相邻之间互换口口令:着火了,大树要重新组合口令:地震了,大树松鼠必须重新组合

三十六、中指代表4

三十七、意义:锻炼团队成员的推理能力和协作能力,有利于增强团队成员之间的了解。

三十八、集体抛绣球游戏

三十九、蒙蒙细雨1个手指的敲打

四十、游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。(注意只能用头,不能用身体的其它部位)

四十一、“心有千千结”(亦叫解开千千结):

四十二、所有的伙伴勾肩搭背或双手互扣,所有的伙伴共同在“春去向左;秋来向右;花开向后仰;花落向前弯;结果下蹲”的互动中达到活动目的

四十三、有一个人,他是你父母生的,但他却不是你的兄弟姐妹,他是谁?你自己请你把九匹马平均放到十个马圈里,并让每个马圈里的马的数目都相同,怎么分?

四十四、意义:考察团队成员之间的默契程度,增强成员之间的沟通与了解。

四十五、等大家都戴好面具后,法官说:杀手请睁眼。

四十六、意义:可以增进成员之间的了解,在寻宝的过程中加强各个成员的分析能力。

四十七、热身经典游戏

四十八、意义:很好的加强团体协作精神。

四十九、操作方式:团体所有人手拉手围成圈,记住你的左侧和右侧人员,听到“松开手”的指令后,人员自行乱走,这时主持人说“停”,大家停止行走,并按原来的顺序牵手并想办法恢复圆圈,其中可以钻、转身等,但手不能松开。最终恢复成原先的圆圈或者两个小圆圈,也有可能无法恢复,但几率很小。活动完毕后可以引导参与者分享自己的感受,是否打开并不重要,重要的是如何分享,如何去引导组员去谈出自己的感受。

五十、被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。

五十一、稍后)法官说:天亮了,请大家睁眼。

五十二、团队协作游戏——花开花落游戏

五十三、明星秀

五十四、中间多余人数必须在三个口令执行时抢占位置。没抢占到的为淘汰。

五十五、稍后)法官说:警察请睁眼。

五十六、发言完毕,由法官主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投,投票时要尽量严格要求手要过头顶,避免跟票现象泛滥,在场外PK时,所有人必须投票。在只有1警1匪情况下,警察也有跳出来要求未知身份轮P的,4P的话,如果结果是3P,那进3P的需要再进行一次发言再投票。

五十七、用椰子和西瓜打头哪个比较痛?头

五十八、教练示意并带动大家有右手介绍----

五十九、游戏方法:两个同学各自手拿长绳的一端,高举于头的上端,也可以根据实际情况确定高度,绳子的两侧隔开两组同学,每组同学的数目可多可少,但两组同学的数目要相同,从而体现比赛的公平合理.比赛时不许用人体的其它部位,只能用肩和肩以上的部位,比如,用头顶,也可以用肩顶,如果汽球落到了地上,那就得认输了.但是汽球在一方顶时,不必限制次数,只要汽球能飞过绳去,到达对方场地即可.

六十、团队协作游戏——大树松鼠游戏:

六十一、大风大雨4个手指半个手掌的敲打

六十二、益智互动团队代表比赛

六十三、法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令。

六十四、小指代表16

六十五、游戏规则:先由主持人播放一段电影或录像、歌舞表演让参加者来模仿,然后由观众评出最佳模仿者。

六十六、衔纸杯传水

六十七、操作方式:请大家每个人拿出一张纸,在上面写上自己的特点,但是不能写比较明了的信息,比如班长、课代表等等,要求写得简洁,并在最后写上自己的姓名。然后大家写的纸条来读,然后让大家猜所读内容是谁写的。

六十八、意义:让人们体会信任与被信任的感觉。作为被牵引的一方,应全身心信赖对方,大胆遵照对方的指引行事;而作为牵引者,应对伙伴的安全负起全部的责任,对一举一动的指令均应保证准确、清楚。同时也可以锻炼两个人之间对彼此的理解,对彼此的信任和鼓励。

六十九、可以玩班级排球赛.

七十、在互动的活动中让学员达到胫骨锻炼的目的

七十一、冰变成水最快的方法是什么?去掉冰的两点

七十二、杀人游戏:

七十三、两人一组(如A与B),A先闭上眼睛,将手交给B,B可以虚构任何地形或路线,口述注意事项指引A行进。如:“向前走迈台阶跨过一道小沟向左手拐”然后交换角色,B闭眼,A指引B走路。

七十四、有一头头朝北的牛,它向右转原地转三圈,然后向后转原地转三圈,接着再往右转,这时候它的尾巴朝哪?朝地

七十五、意义:观察团队成员的反应能力,易发现团队中的“聪明人”。

七十六、法官主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。

七十七、投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。

七十八、游戏方式:每个人真心说出别人的优点。

七十九、食指代表2

八十、按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。

八十一、“带高帽”

八十二、狂风暴雨双手、全身的震撼,发出你可能发出的声音

八十三、脑筋急转弯

八十四、游戏方式:先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖。主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人对奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励。

八十五、以上2进制的顺序,由手指组合成1-31的数字游戏

八十六、寻宝大行动

八十七、探险游戏:

八十八、待大家都睁眼后,法官宣布这一轮谁被杀,同时,法官指示被杀者留遗言。

八十九、意义:考察团队成员之间的默契,增强团队凝聚力。

九十、参加人员:自定

九十一、游戏流程(以12人游戏为例):

九十二、意义:体现配合能力和竞争能力。

九十三、需要裁判1人,解说1人。

九十四、有一块天然的黑色的大理石,在九月七号这一天,把它扔到钱塘江里会有什么现象发生?沉到江底

九十五、牵引

九十六、道具:电影或录像、歌舞表演

九十七、无名指代表8

九十八、游戏编排目的:

九十九、意义:考察个人应变能力和团队合作精神。

室内团队游戏

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